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Pfouah, l'angoisse ! x) Les bruits de respiration, ça met tellement mal à l'aise… Mais encore une fois j'apprécie que ce soit pas de l'horreur "hardcore" ! \o/ Pas de gros jumpscare dégueulasse, ou de contenu traumatisant, ni même de tension qui s'étire à l'infini… Du coup ça fait efficacement peur, mais d'une façon que j'ai trouvé plaisante.

Et narrativement c'est plutôt bien fichu. Le tableau qui prend vie, que l'on suit, le retournement de situation sur la réelle menace… C'est bien ammené, et même si c'est un peu abstrait, ça véhicules des émotions.

Et puis le sprite du protagoniste est vraiment trop choupi. :3 On dirait un mélange entre Charlie Brown et Homestuck ! Enfin, jusqu'à ce que… bref. ><' Bravo pour ce court instant de frayeur ! :)

Malgré un son un peu fort, j'aime beaucoup l'intrigue et le graphisme minimalisme. Dommage qu'il soit si court ^^

Bon, on a vu ça ensemble hein, j'ai pas fini le jeu. Donc ça marche bien. Et pas eu besoin de screamer pour ça (Je dis pas s'il y en a plus tard, j'en sais rien).


C'est franchement angoissant malgré le minimalisme et c'est toute l'alchimie qui marche bien (Graphisme/scénario/son). Je suis pas hyper objectif vu comme je flippe facilement. Quand je parle de scénario c'est ce qui se passe à l'écran, la mise en scène, etc.


Par contre je dirais que le son est vraiment trop fort. J'ai mis quasiment au minimum et c'était encore costaud.

Peut-être pas très convaincu par l'utilisation du thème, maintenant que j'y pense.

Short but funny conclusion :).