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J'apprécie énormément le côté BD de l'histoire, c'est mignon.
Et puis c'est un platformer plutôt chouette, la mécanique est bien amenée. Il y a suffisamment de complexité de gameplay pour s'amuser. Du début jusqu'à la fin je me suis amusé, et c'est le plus important dans ce type de jeu.

Reste tout de même quelques points noirs et zones d'améliorations :
-Dans quelques niveaux, les trous très profonds qu'il faut remonter peuvent être assez pénibles si le joueur se rate fréquemment. Penser à les rendre moins profonds ou plus simples à remonter serait un vrai plus.
-Quelques animations de plus sur les personnages aideraient, actuellement c'est un peu brut surtout au moment de la fusion.
-Un petit panneau ou objet indiquant la sortie, même si celle-ci est évidente, c'est toujours plus rassurant de se dire que c'est bien là qu'il faut aller.
-Une caméra plus éloignée. C'est vrai qu'à certain moment c'est difficile de savoir où il faut aller comme notre vue d'ensemble est presque inexistante.

Et au final, je n'ai pas grand chose d'autre à dire, c'est solide, ça fonctionne, bref, c'est sympa.
Félicitations pour ce magnifique platformer!

Merci beaucoup ! Je prends note de tes remarques. Pour les animations c'est plus une histoire de gain de temps.

Le jeu est très mignon, j'ai bien aimé la façon d'aborder le thème !

Le gameplay est plutôt simple mais efficace et les énigmes sont sympathiques. Les musiques sont vraiment trop bien, ça donne une ambiance chouette !

J'ai beaucoup aimé la façon de raconter l'histoire, avec une seule image qui défile, c'est plus stimulant que du texte car on doit observer pour comprendre 👍

Visuellement c'est assez simple et j'ai remarqué quelques problèmes de tiles de sol qui passent devant les personnages, mais rien de vraiment grave !

J'ai trouvé le secret aussi, ça m'a fait me souvenir de cet incroyable jeu x')

Donc voilà, j'ai pas grand chose d'autre à redire, bien joué :)

Merci beaucoup ! Les tiles en questions ont dû échapper à ma vigilance, ha ha.

Challenge raté parce que y a marqué "The end" à la fin.

Ils ont pas de kappa sur itch.io ? Dommage.

Nan c'est joli, très agréable à parcourir en utilisant les capacités du couple, c'est fluide avec un petit poil de réflexion. Ca marche bien.

Joli effort pour les cinématiques qui font plaisir. Et jolie ambiance, du coup.

Bon je me retrouve très rapidement à court de trucs à dire. Mais c'est parce que c'est simple, joli et efficace. Rien à redire. :D

Merci beaucoup ! En vrai si j'avais encore le challenge en tête au moment de faire la cinématique de fin j'aurais rien marqué mais j'ai juste oublié, ha ha.

Jeu favori de la jam, rien à dire, j'ai trouvé le secret et j'ai fini le jeu deux fois. Le seul "reproche" que j'aurais a faire, c'est dans la cinématique l'utilisation de la rotation de sprite automatique de game maker qui rend MOCHE mais ça viens de game maker pas du jeu en lui même.

(2 edits)

Merci pour ton commentaire !

Cela dit j'utilise pas Game Maker ha ha

Pourtant le sprite pixélisé chelou est assez typique de game maker, tiens.

M'enfin ca reste le seul truc que j'ai remarqué qui m'as déplu, j'ai adoré tout le reste du jeu et j'y ais rejoué plus d'une fois

en fait la cinématique est faite comme une seule image qui défile (tu peux la voir dans le dossier data/textures/[intro/outro]).

Cette image a été faite sur paint.net, l'effet de rotation vient de là (et clairement j'aurais pu mieux la gérer).

Et bha... S'il y à une update du jeu tu sait quoi refaire xD

Très cool, la zique est un banger, j'aime bien le coté reflexion / manip à faire. 

Juste des fois on se trompe sur les controles donc peut être afficher les controles à l'écran ou alors mettre un leger délai pour la TP peut être, comme si la boule se charge pour appeler sa moitié. Comme ça on peut annuler si on veut pas appeler sa moitié.

Sinon les enigmes sont cool, la map aussi, le tuto simple efficace.

bravo et j'ai trouvé le secret :D

(Et le jeu marche avec une manette de PS4 si jamais)

Merci beaucoup ! Je suis d'accord avec toi pour les commandes, moi-même il m'arrivait de me tromper, ha ha.

Trop chouette ! thème trop bien exploité à la fois dans le gameplay que l'histoire. Le level design est top, une difficulté croissante bien dosée. Si jamais tu continues un peu le jeu, la seule chose que je conseillerai est d'essayer de rendre le jump un peu plus juicy. Bien joué pour les cartes également (j'ai trouvé le secret :) ).

Gros bravo !

Merci, ça me touche beaucoup !

Je teste ton jeu dès que je rentre de vacances.